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wordpress 门户网站,如何做购物网站,网站如何做下载文档,重庆大渝网最新消息文章目录 Pre问题说明NIO CodeNetty是如何解决的#xff1f;源码分析入口源码分析selectCntselectRebuildSelector Pre Netty Review - ServerBootstrap源码解析 Netty Review - NioServerSocketChannel源码分析 Netty Review - 服务端channel注册流程源码解析 问题说明 N… 文章目录 Pre问题说明NIO CodeNetty是如何解决的源码分析入口源码分析selectCntselectRebuildSelector Pre Netty Review - ServerBootstrap源码解析 Netty Review - NioServerSocketChannel源码分析 Netty Review - 服务端channel注册流程源码解析 问题说明 NIO空轮询Empty Polling是指在使用Java NIO 时当Selector上注册的Channel没有就绪事件时Selector.select()方法会返回0但该方法会导致CPU空转因为它会不断地调用操作系统的底层select系统调用。这种现象被称为NIO空轮询的bug。 NIO空轮询的问题源于Java NIO的Selector选择器机制。在NIO中Selector负责监视多个Channel的事件当某个Channel有事件发生时Selector会将该Channel的就绪事件返回给应用程序进行处理。但是如果Selector的select方法返回0表示当前没有任何Channel处于就绪状态此时如果应用程序不进行任何处理就会导致空轮询。 在早期版本的JDK中Java NIO的实现对于空轮询问题没有进行有效的处理导致在高并发、高负载的网络应用中会造成CPU资源的浪费。空轮询问题的存在会降低系统的性能并可能引发系统负载过高、响应缓慢等问题。 因此对于网络应用来说解决NIO空轮询的问题是非常重要的。后续版本的JDK和一些框架比如Netty针对这一问题进行了优化和改进采取了一些措施来有效地避免空轮询提高了系统的性能和稳定性。 在Netty中通过使用基于事件驱动的模型避免了空轮询的问题。Netty使用了单线程模型基于事件循环EventLoop处理所有的I/O事件而不是像原生的Java NIO那样在应用程序中频繁地进行轮询。这种基于事件驱动的模型能够更加高效地处理大量的并发连接并且减少了CPU资源的浪费。 NIO Code public class NioSelectorServer {public static void main(String[] args) throws IOException {// 创建NIO ServerSocketChannelServerSocketChannel serverSocket ServerSocketChannel.open();serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));// 设置ServerSocketChannel为非阻塞serverSocket.configureBlocking(false);// 打开Selector处理Channel即创建epollSelector selector Selector.open();// 把ServerSocketChannel注册到selector上并且selector对客户端accept连接操作感兴趣SelectionKey selectionKey serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);System.out.println(服务启动成功);while (true) {// 阻塞等待需要处理的事件发生selector.select();// 获取selector中注册的全部事件的 SelectionKey 实例SetSelectionKey selectionKeys selector.selectedKeys();IteratorSelectionKey iterator selectionKeys.iterator();// 遍历SelectionKey对事件进行处理while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key iterator.next();// 如果是OP_ACCEPT事件则进行连接获取和事件注册if (key.isAcceptable()) {ServerSocketChannel server (ServerSocketChannel) key.channel();SocketChannel socketChannel server.accept();socketChannel.configureBlocking(false);// 这里只注册了读事件如果需要给客户端发送数据可以注册写事件SelectionKey selKey socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);System.out.println(客户端连接成功);} else if (key.isReadable()) { // 如果是OP_READ事件则进行读取和打印SocketChannel socketChannel (SocketChannel) key.channel();ByteBuffer byteBuffer ByteBuffer.allocateDirect(128);int len socketChannel.read(byteBuffer);// 如果有数据把数据打印出来if (len 0) {System.out.println(接收到消息 new String(byteBuffer.array()));} else if (len -1) { // 如果客户端断开连接关闭SocketSystem.out.println(客户端断开连接);socketChannel.close();}}//从事件集合里删除本次处理的key防止下次select重复处理iterator.remove();}}} }正常情况下 // 阻塞等待需要处理的事件发生selector.select();这里在没有事件的情况下会阻塞的但有些特殊的情况下不会阻塞住导致整个while(true) 一直成立 嗷嗷叫 CPU 100%。 Netty是如何解决的 当使用Java NIO进行网络编程时通常会使用Selector来监听多个Channel的I/O事件。Selector会不断地轮询所有注册的Channel以检查是否有就绪的事件需要处理。但是在某些情况下由于操作系统或者底层网络实现的限制Selector可能会出现空轮询的情况即Selector不断地被唤醒但没有任何就绪的事件这会导致CPU资源的浪费。 Netty针对这个问题采取了一系列的优化和解决方案 事件驱动模型Netty采用了基于事件驱动的模型所有的I/O操作都被视为事件由事件循环EventLoop负责处理。事件循环会将就绪的事件放入队列中然后按照顺序处理这些事件避免了空轮询。 选择合适的Selector策略Netty在不同的操作系统上使用不同的Selector实现以获得最佳的性能和可靠性。例如在Linux系统上Netty使用epoll作为默认的Selector实现而不是传统的Selector。epoll具有更好的扩展性和性能并且不容易出现空轮询的问题。 自适应阻塞Netty引入了自适应阻塞的概念可以根据当前的负载情况自动调整阻塞和非阻塞的策略。这样可以使得Netty在不同的网络环境和负载下都能够表现出良好的性能。 通过以上优化和解决方案Netty能够有效地避免NIO空轮询的问题提高了系统的性能和可靠性特别是在高并发的网络应用场景下。 源码分析 入口 我们根据我们画的Netty线程模型源码图里 找到入口 源码分析 io.netty.channel.nio.NioEventLoopprivate void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {Selector selector this.selector; // 获取当前NioEventLoop的Selectortry {int selectCnt 0; // 记录select操作的次数long currentTimeNanos System.nanoTime(); // 当前时间纳秒long selectDeadLineNanos currentTimeNanos delayNanos(currentTimeNanos); // 计算选择器的超时时间for (;;) { // 进入循环不断执行select操作long timeoutMillis (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos 500000L) / 1000000L; // 计算超时时间毫秒if (timeoutMillis 0) { // 如果超时时间小于等于0if (selectCnt 0) { // 如果select操作次数为0selector.selectNow(); // 立即执行非阻塞的select操作selectCnt 1; // 将select操作次数设置为1}break; // 跳出循环}// 如果有任务且需要唤醒Selector则立即执行非阻塞的select操作if (hasTasks() wakenUp.compareAndSet(false, true)) {selector.selectNow();selectCnt 1;break;}// 执行阻塞的select操作等待就绪事件的发生超时时间为timeoutMillisint selectedKeys selector.select(timeoutMillis);selectCnt ; // 增加select操作次数// 如果选择到了就绪事件或者已经被唤醒或者有任务等待处理或者有定时任务待执行则跳出循环if (selectedKeys ! 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {break;}// 如果线程被中断则重置select操作次数并跳出循环if (Thread.interrupted()) {selectCnt 1;break;}long time System.nanoTime();// 如果超时时间已经过去并且仍然没有选择到就绪事件则将select操作次数设置为1if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) currentTimeNanos) {selectCnt 1;} else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD 0 selectCnt SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {// 如果select操作次数达到了重建Selector的阈值则重建Selectorselector selectRebuildSelector(selectCnt);selectCnt 1; // 重置select操作次数break;}currentTimeNanos time; // 更新当前时间}// 如果select操作次数大于最小的不完整的select操作次数则输出日志if (selectCnt MIN_PREMATURE_SELECTOR_RETURNS) {if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug(Selector.select() returned prematurely {} times in a row for Selector {}.,selectCnt - 1, selector);}}} catch (CancelledKeyException e) {// 忽略取消键异常因为它不会对程序执行造成实质影响if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug(CancelledKeyException.class.getSimpleName() raised by a Selector {} - JDK bug?,selector, e);}} }这段代码主要实现了对Selector的select操作的调度和控制确保了在不同的情况下都能够正常执行select操作并且针对一些特殊情况进行了处理和优化。 selectCnt 我们来总结一下 selectCnt 用于记录 select 操作的次数。在循环中每次执行一次 select 操作都会增加 selectCnt 的值。它主要用于以下几个方面 控制是否执行阻塞的 select 操作。在一些特殊情况下如线程中断、超时等重置 selectCnt 的值以便重新执行 select 操作。 selectRebuildSelector 方法用于重建 Selector。当 selectCnt 达到某个阈值SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD表明连续多次 select 操作未返回任何事件可能存在 Selector 内部状态异常。为了解决这个问题会调用 selectRebuildSelector 方法重建 Selector。重建 Selector 的目的是确保 Selector 内部状态的一致性和正确性从而避免空轮询等问题的发生。 selectRebuildSelector // 如果超时时间已经过去并且仍然没有选择到就绪事件则将select操作次数设置为1if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) currentTimeNanos) {selectCnt 1;} else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD 0 selectCnt SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {// 如果select操作次数达到了重建Selector的阈值则重建Selectorselector selectRebuildSelector(selectCnt);selectCnt 1; // 重置select操作次数break;}重建Selector,就意味着要把旧的Selector上关注的Channel迁移到新的Selector上来. 下面这段代码是用于重建 Selector 的方法 selectRebuildSelector。 private Selector selectRebuildSelector(int selectCnt) throws IOException {// Selector 连续多次返回了空结果可能存在问题因此需要重建 Selector。logger.warn(Selector.select() returned prematurely {} times in a row; rebuilding Selector {}.,selectCnt, selector);// 重新构建 Selector。rebuildSelector();// 获取重建后的 Selector。Selector selector this.selector;// 再次执行 select 操作以填充 selectedKeys。selector.selectNow();return selector; }这段代码 首先记录了 Selector 连续多次返回空结果的次数并发出警告日志。然后调用 rebuildSelector() 方法重新构建 Selector。重建完成后再次执行 selectNow() 方法进行一次非阻塞的 select 操作以填充 selectedKeys 集合并返回重建后的 Selector。 这样做的目的是为了尽快恢复 Selector 的正常工作状态避免因连续空轮询导致的性能问题。 这段代码实现了重建 Selector 的方法 rebuildSelector()。 /*** 用于替换当前事件循环的 Selector以新创建的 Selector 来解决臭名昭著的 epoll 100% CPU bug。*/ public void rebuildSelector() {// 如果不在事件循环中则提交任务到事件循环中执行 rebuildSelector0() 方法。if (!inEventLoop()) {execute(new Runnable() {Overridepublic void run() {rebuildSelector0();}});return;}// 如果在事件循环中则直接调用 rebuildSelector0() 方法。rebuildSelector0(); }这段代码首先判断当前线程是否在事件循环中。如果不在事件循环中则通过 execute() 方法将任务提交到事件循环中执行确保在事件循环线程中执行 rebuildSelector0() 方法。如果已经在事件循环中则直接调用 rebuildSelector0() 方法进行 Selector 的重建。 这样做的目的是为了确保在事件循环线程中执行 Selector 的重建操作避免多线程并发访问导致的线程安全问题。 这段代码实现了 Selector 的重建操作 rebuildSelector0()。 private void rebuildSelector0() {// 保存旧的 Selector 引用final Selector oldSelector selector;// 新的 SelectorTuple 对象final SelectorTuple newSelectorTuple;// 如果旧的 Selector 为 null则直接返回if (oldSelector null) {return;}try {// 创建一个新的 SelectorTuple 对象newSelectorTuple openSelector();} catch (Exception e) {// 如果创建新 Selector 失败则记录日志并返回logger.warn(Failed to create a new Selector., e);return;}// 记录迁移的 Channel 数量int nChannels 0;// 遍历旧 Selector 的所有 SelectionKeyfor (SelectionKey key: oldSelector.keys()) {Object a key.attachment();try {// 如果 SelectionKey 无效或者对应的 Channel 已经注册到新的 Selector 上则跳过if (!key.isValid() || key.channel().keyFor(newSelectorTuple.unwrappedSelector) ! null) {continue;}// 获取原来的 SelectionKey 的感兴趣事件并取消旧的 SelectionKeyint interestOps key.interestOps();key.cancel();// 将 Channel 注册到新的 Selector 上并保持感兴趣事件不变SelectionKey newKey key.channel().register(newSelectorTuple.unwrappedSelector, interestOps, a);if (a instanceof AbstractNioChannel) {// 如果是 AbstractNioChannel 类型的 Attachment更新其 SelectionKey((AbstractNioChannel) a).selectionKey newKey;}nChannels ;} catch (Exception e) {// 如果注册失败记录日志并关闭对应的 Channellogger.warn(Failed to re-register a Channel to the new Selector., e);if (a instanceof AbstractNioChannel) {AbstractNioChannel ch (AbstractNioChannel) a;ch.unsafe().close(ch.unsafe().voidPromise());} else {SuppressWarnings(unchecked)NioTaskSelectableChannel task (NioTaskSelectableChannel) a;invokeChannelUnregistered(task, key, e);}}}// 更新当前 EventLoop 的 Selector 引用为新的 Selectorselector newSelectorTuple.selector;unwrappedSelector newSelectorTuple.unwrappedSelector;try {// 关闭旧的 SelectoroldSelector.close();} catch (Throwable t) {// 如果关闭旧 Selector 失败记录日志但不影响继续执行if (logger.isWarnEnabled()) {logger.warn(Failed to close the old Selector., t);}}// 记录迁移完成的 Channel 数量if (logger.isInfoEnabled()) {logger.info(Migrated nChannels channel(s) to the new Selector.);} }这段代码首先尝试创建一个新的 Selector并遍历旧的 Selector 上的所有注册的 Channel。对于每个 Channel取消其在旧 Selector 上的注册然后重新在新的 Selector 上注册并保持感兴趣的事件不变。如果注册失败记录日志并关闭对应的 Channel。最后关闭旧的 Selector更新当前 EventLoop 的 Selector 引用为新的 Selector。
http://www.yingshimen.cn/news/40566/

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