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站群cms,西安做网站的,wordpress站内统计插件,西安建设工程信息网人员信息更新日期:2024年8月1日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节) 索引 简介一、游戏流程1.初始化流程2.开始流程3.关卡流程4.关卡结束流程5.启用所有流程二、UI界面逻辑1.开始界面2.存档界面3.关卡界面DataRegion 数据显示逻辑区域RoundRegion 回合逻辑区域RoleMenu… 更新日期:2024年8月1日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节) 索引 简介一、游戏流程1.初始化流程2.开始流程3.关卡流程4.关卡结束流程5.启用所有流程 二、UI界面逻辑1.开始界面2.存档界面3.关卡界面DataRegion 数据显示逻辑区域RoundRegion 回合逻辑区域RoleMenuRegion 角色菜单逻辑区域RolePropertyRegion 角色属性逻辑区域AbilityPropertyRegion 要诀属性逻辑区域DialogRegion 对话逻辑区域InfoRegion 信息提示逻辑区域SettingsRegion 设置逻辑区域MaskRegion 遮罩逻辑区域 4.关卡结束界面 三、结束语 简介 本章为RPG2D系列的终章,在之前的章节中我们已经完成了游戏的所有基本功能,那么用流程与UI界面将其串联起来才是我们整个游戏原型完善的标志。 一、游戏流程 1.初始化流程 在此流程中完成所有初始化操作、耗时操作,比如可以预加载UI界面,这样的话后续流程打开UI界面就会很快。 /// summary /// 初始化流程 /// /summary public class ProcedureInit : ProcedureBase {//
http://www.yingshimen.cn/news/39900/

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