优秀html5网站,wordpress摄影主题,威海做网站哪家好,长沙网页设计公司网站TCP与modbusTCP的区别 (10条消息) C#高级--常用数据结构_李宥小哥的博客-CSDN博客_c# 数据结构 C#中常用的数据结构 TCP/IP协议是网络通讯协议。MODBUS是应用与工业现场#xff08;电子控制#xff09;的通讯协议。两者的应用范围和应用环境有… TCP与modbusTCP的区别 (10条消息) C#高级--常用数据结构_李宥小哥的博客-CSDN博客_c# 数据结构 C#中常用的数据结构 TCP/IP协议是网络通讯协议。MODBUS是应用与工业现场电子控制的通讯协议。两者的应用范围和应用环境有所不同。 Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写中译名为传输控制协议/因特网互联协议又名网络通讯协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言TCP负责发现传输的问题一有问题就发出信号要求重新传输直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。 Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议控制器相互之间、控制器经由网络例如以太网和其它设备之间可以通信。Modbus 协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构,而不管它们是经过何种网络进行通信的。它描述了一控制器请求访问其它设备的过程如果回应来自其它设备的请求以及怎样侦测错误并记录。它制定了消息域格局和内容的公共格式。 总结两者关系不大modbus是一种应用层的协议tcp/ip是网络或传输层的协议modbus可以架在TCP/IP上也可不。 C#(Winform)的Show()和ShowDialog()方法 1. 显示窗口的两种方式 Winform中的Form在显示窗口时可以使用Show()和ShowDialog()两种方式 2. 非模态窗口方式(可以跟其他界面自由切换而且不阻塞代码) Show()方法启动的窗口是非模态窗口可以跟其他界面自由切换 其后面的代码也会立刻执行如 Form1 form1 new Form1(); form1.Show(); MessageBos.Show(这里会马上显示); 3. 模态窗口(必须关闭了该窗口后面的代码才会执行并且不能跟其他界面自由切换) ShowDialog()打开的窗口为模态窗口(只是个名字而已) 此类窗口不能和别的窗口自由切换而且其后面的代码必须等关闭该窗口才会执行就像被阻塞在那里了 如 Form1 form1 new Form1(); form1.ShowDialog(); MessageBos.Show(必须关闭了form1, 这里才会显示); 来自 C# showDialog()_图像处理进阶小白的博客-CSDN博客_c# showdialog C# 开发USB通信、串口通信、Socket通信 (10条消息) TCP三次握手详解-深入浅出(有图实例演示)_jun2016425的博客-CSDN博客_tcp三次握手 三次握手 Socket网络通信 来自 C# Socket网络通信基础教程_空城幻雪的博客-CSDN博客_c#中socket教学 Socket的定义 套接字(Socket)是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲套接字上联应用进程下联网络协议栈是应用程序通过网络协议进行通信的接口是应用程序与网络协议栈进行交互的接口Socket所处的位置大概是下面这样的。 原文链接https://blog.csdn.net/weixin_49959955/article/details/123798500 基于socket网络编程技术实现TCP和UDP的流程详解及实例 来自 基于socket网络编程技术实现TCP和UDP的流程详解及实例_子木呀的博客-CSDN博客_udp通信过程 关于串口通信 1、上位机与下位机 上位机相当于一个软件系统可以用于接收数据、控制数据。即可以对接收到的数据直接发送操控命令来操作数据。上位机可以接收下位机的信号。下位机是一个控制器是直接控制设备获取设备状况的计算机。上位机发出的命令首先给下位机下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据一般为模拟量转换成数字信号反馈给上位机。上位机不可以单独使用而下位机可以单独使用。 2、串口通信 串口相当于硬件类型的接口。比如无线传感节点发送信号到汇聚节点汇聚节点通过串口将数据传到计算机中的上位机中上位机接收信息并处理。 串口是按位bit发送和接收字节。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口这些参数必须匹配。 a波特率这是一个衡量符号传输速率的参数。 b数据位这是衡量通信中实际数据位的参数。 c停止位用于表示单个包的最后一位。典型的值为11.5和2位。 d奇偶校验位在串口通信中一种简单的检错方式。 来自 C#做一个简单的进行串口通信的上位机_【TL】的博客-CSDN博客_c#上位机